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Sila Games 2.0

La apatía general planea sobre la red social del me gusta y las fotos con los amigos. Mirar de vez en cuando, pero sobre todo para ver si a la gente le gusta Sila Games. Temas profesionales, vamos. Pero hay un detractor acérrimo “No me gusta nada Facebook”, suelta Chisco, cabeza pensante de Sila Games. “Si no fuera porque pierdes contacto con la gente, lo hubiera cerrado, hay mil cosas más divertidas que saber la vida de los demás”, sentencia final de Chisco. Los demás son menos radicales. Nada de estar tres horas delante de la pantalla -porque en esas tres horas da tiempo a jugar a muchos videojuegos-, pero alguna ojeada y like siempre cae. Hablan del ‘surrealismo facebookiano’, que pedimos incorporación inmediata al vocabulario popular. Defínase como “lo típico de poner un me gusta en una foto en facebook y después en la vida real ni tan siquiera saludar, puro surrealismo”. ¿Y el último me gusta? Sus propia votación sobre el mejor diseño para la camiseta Sila Games. Facebook será un radiopatio pero también es una buena plataforma del ‘mi proyecto, mira cuán contento estoy’.

Seguir a gente del sector, hacer contactos, leer noticias. Este vendría a ser el resumen general de cómo ve el equipo de Sila Games la comunicación por tuits. Todos tienen uno propio, aunque son más ojeadores profesionales que lanza tuits continuados. Lo suyo es el estar atento a los eventos, concursos, informaciones sobre tecnología y nuevos apartos. Los básicos: leer noticias y RT cosas de Sila Games, cuenta que llevan entre todos, como comuna profesional de ideas y noticias del proyecto. Aunque se autoimponen deberes “Es una herramienta muy útil, pero hay que utilizarla más”.

Silencio. Nada, ninguno hace fotos con filtro Walden. Uno dice por lo bajini que tiene cuenta, pero sólo tiene una foto, así que no cuenta. “Mi novia siempre que vamos a comer le hace una foto a la comida”, abre la veda para despotricar sobre esta plataforma, “comida, pies y gatos, eso es Instagram”. Y no van tan errados.  

Aquí es un sí, sí, sí en mayúscula y conjunto. Tienen un largo listado de blogs sobre redes sociales, videojuegos, tecnología, gadgets e infinidad de temáticas más. Uno de ellos es alt1040 sobre ciencia, hardware y cosas que te hacen ser un auténtico Geek. El blog de Juan Merodio es otro de ellos, sobre marketing online y redes sociales, todo aquello que uno debe saber para no ser un pulpo en mitad del garaje llamado Internet. Los clásicos Applesfera -todo sobre los gadgets de la manzana- y Vida Extra -videojuegos a mansalva- también son de lectura diaria. “Pon The Sartorialist también, ponlo, ponlo, que se vea que estamos en la onda”. Bien por los blogs de moda en una oficina de Geeks.

Cada uno tiene su lista, su gusto musical, su cantante. Kilian es el primero en responder ¡sí, la de What you know, de TDCC! Lo que se oye en la oficina es aleatorio y dispar, van rotando las listas. Cuentan que el otro día sin querer uno tenía puesto Braveheart de buena mañana, y se olvidó de ponerse los cascos, y fueron entrando todos, y eso animó el día, “algo épico siempre viene bien para levantar ánimos”. Uno reconoce su amor por Queen, y todos se suman, proponen canciones. Todos coinciden. Hemos encontrado el grupo de la oficina sin ser nadie consciente de ello. Bravo. 



¡Digital!, grito al unísono que se oye en la incubadora-oficina. “Ya es un tema práctico, la comodidad de leer en el iphone o iPad en el bus sin poner la hoja del diario en la cara del vecino es muy importante”. Conclusión conjunta: el hecho de leerlo en el momento y gratis. Esa es la razón de peso. “Es gratis, eh”, imitación del Nuñez de Polonia incluida.

El Juego de Estrategia (de la vida real)

Francisco Mosquera, 22 años; Guillem Pons, 25, Enric Sanchez, 27, y Albert Valls, 21, Ingenieria Multimedia en La Salle; Kilian España, 20, segundo curso de Business Management en La Salle; Oriol Jurnet, 28, realización audiovisual y gestión comercial y marketing en Sant Ignaci.

Consejo (sobre)saliente: “Aunque suene a tópico, es muy cierto, no dejes que nadie te diga lo que tienes que hacer, si tienes una idea, continua, aunque te encuentres muchas dificultades, sigue adelante”.

Una plataforma de videojuegos con tarifa plana en torno a los 10 euros mensuales. El ‘spotify’ de los videojuegos. ¿Cómo no se le ha ocurrido a nadie antes? Pues la brillante idea surge de 6 veinteañeros adictos a todo aquello relacionado con un juego, un mando y partidas sin límite. Son Sila Games, y desde una oficina-incubadora de no más de 20m2, se rompen la cabeza día sí día también para buscar financiación externa (añadir etiqueta “Dramas diarios de las start-ups en fase inicial”).

Tienen un Pacman de peluche amarillo chillón y un pequeño cactus a modo de flora y fauna que cuidar. Una oficina extremadamente ordenada, recordemos, son todo chicos. Adoran las tartas de la novia de Albert, no soportan leer comentarios malignos sobre ellos por Internet y admiran en sobremanera a Nico, el creador de la serie online Calico Electrónico. ¿”No sabéis quién es? Pero si sus videos tienen más de 100.000 visitas”. Y lo de no poder vivir sin Internet, móvil ni ordenador sobra decirlo.

Sobre el origen: “Sila Games nace de una necesidad, el mundo de los videojuegos esta un poco estancado, pagas 70 euros, juegas 8 horas y lo tiras a la basura”. Francisco -Chisco para amigos y equipo- tenía que pensar un tema para el trabajo final de grado y se lo comenta a los cuatro amiguetes de la asignatura de videojuegos. Oye, ¿y si ofrecemos una plataforma de videojuegos para iphone, pc, android, mac y web donde tu pagues una cuota al mes y puedas jugar a lo que quieras, qué os parece? Y los amigos, que se animan muy rápido. Se apuntaron al LS Startup Lab, un programa de la Universidad La Salle, donde simular la creación de una empresa en un único fin de semana, 48 horas para romperte la cabeza, hacer un business plan y presentarlo ante un jurado. Fue la primera aparición pública de Sila Games. Un saludo al mercado. Ahí le echaron el ojo a un chico de otro grupo, hablaba bien, dominaba la comunicación y sabía más de negocios que cualquier estudiante de ingeniería multimedia. Era Kilian, fichaje número 5. Luego está el diseñador, el que lo pone todo bonito y pone en orden todo lo que hay encima los escritorios es Oriol, que llega por aquello de un amigo, de un amigo del vecino que habla bien de ti [cuiden las amistades, nunca se sabe]. Y ahí el fichaje 6 y el creerse ya un equipo serio.

“Desde la universidad siempre nos han dicho que emprendamos, las asignaturas son muy prácticas y aplicables a la vida real”. Envidia sana que sentimos. Y ellos que se envalentonaron y decidieron presentarse al Business Ideas Contest de la universidad. Y ganaron. Les dieron 1.000€, pero más importante, la fuerza para tirar adelante y el creerse por fin un proyecto real. Además les aceptaron en las incubadoras Technova, ahorrandose el precio de entrada (¡¡1.800€!!) y con descuento en la tarifa mensual para poder disponer de oficina propia. Un chollo vamos. Y lo de reunirse en clase, la cafetería o el piso de Chisco pasó a mejor vida. 


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Jóvenes (sobre)salientes by Anna Pacheco y Andrea Gómez is licensed under a Creative Commons Reconocimiento-NoComercial-SinObraDerivada 3.0 Unported License.